ui设计专业 UI设计是什么(图)

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ui设计对于美术设计的学生来所并不陌生,但是很多人都对ui专业是什么又非常的不懂,那么ui是用户界面加上设计,就成为了用户界面设计,在使用自己的手机时候第一眼看到的就是各种app,这些都是界面设计师设计的,ui设计想要了解更多就跟我们看看。

UI设计

UI设计是什么?

按照惯例,先说一下UI的概念:UI设计是用户界面设计的简称,指的是对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计,主要包含网页UI设计师(WUI)、软件UI设计师(GUI)、手持UI设计师(HUI)、交互设计师、体验设计师、产品设计师等新媒体紧缺的设计人才。

简单来讲,你在手机上常用的各类App(例如微信、高德地图、支付宝等)或是网站(例如淘宝、一号店)长什么样子,操作起来是否简单,各种功能键按起来方便不方便,都是UI设计师的工作内容。

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真正的 UI / 交互 专业应该开设的课程

1. 用户研究和需求分析

将传统的市场研究、设计研究方法和信息产品结合起来,使用新的技术和方法,研究用户,发现需求。

2. 数据分析

信息产品和传统产品的设计有一个重要差别,是能够获取用户。现在在互联网公司中,数据分析非常重要,例如用户留存率、日活、漏洞等等。

3. 产品功能和概念设计

信息产品的功能和概念设计,需求文档的撰写等等。

4. 交互设计(内容较多,可能需要分成初级、中级和高级阶段)

基本内容包括交互设计的原理和原则、线框图,以及如何写文档等等。

5. 视觉设计(内容较多,可能需要分成初级、中级和高级阶段)

视觉界面设计的原理和原则,构成、色彩、图标等等。

6. 原型技术

各种制作和开发原型的技术。偏前端的技术有:HTML、CSS、JavaScript 等。软件工具有 Principle 等。

7. 产品运营基础

用户运营、活动运营等。在未来的 3-5 年时间里,运营是整个互联网产品中非常重要的工作。

8. 媒体与传播

和信息产品有关的媒体与传播。比如:如何在微信里生产一篇具有传播力的文章等等。

9. 技术基础

有技术的 sense,可以跟技术人员做一个很好的对接。比如能够写一些基本的代码,或者掌握一些基础的技术概念等。

10. 领域与行业的设计研究

游戏、金融、教育、电商等行业的设计都有其相应的特点。

对照一下就会发现,目前没有多少高校的专业课程能够完整覆盖这些方面。也就是说,其实大家的起跑线彼此差得并不远。无论是在学校里学,还是自己学,都应该逐渐地掌握这些内容。

当我们决定要不要学 UI / 交互的时候,不必太过考虑自己所学的专业与其结合得是否紧密、能不能转等等,而关键是看,你未来是否对这个领域有长期的兴趣,以及要弄清楚自己如何能够学好。

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什么样的人适合学习 UI / 交互?

学习 UI 设计

首先需要具备有潜力的审美能力。能够判断哪些是美的,哪些不是美的,从而寻找出美的最大公约数。这就要求我们能够长期熏陶自己,逐步提升自己的审美能力。

其次需要能够静下心来长期修炼。因为 UI 的水平提升需要长期训练,太急功近利的人很难长期坚持。UI 设计是一个相对需要吃苦耐劳的活儿,不仅需要你付出时间和精力,而且在往上提升的时候会不断地遇到瓶颈,最后只有坚持下来的人才能够跨越这些瓶颈。

第三,注重细节或经过训练后会注重细节。刚开始做设计时就太「糙」的人,往往难以持续提升。

最后,会手绘与否不是硬性标准。会了更好,不会也没有关键影响。即使没有美术的基础,也可以在学习 UI 的过程中习得。

学习交互设计

首先需要具备有潜力的逻辑思维能力。思维能够发散,也能够收敛。而对于思维过于跳跃、难以进行系统性分析的人,会不太适合。

其次,能够持续学习专业知识和业务知识。专业知识指与交互相关的技能;业务知识指不同领域(教育、金融、社交等)的知识。

第三,能够顺畅地和人沟通。因为交互设计师往往要和很多职能 / 角色对接起来。

最后,会技术与否不是硬性标准。不需要能够独立写代码、做程序开发,但需要增强自己的技术感,比如了解新的技术趋势、常用的技术平台、一些技术可行性的空间等等,对于这些东西要有一个基本的感知。

UI、交互共有的要求

第一,对于科技产品和新生事物要有兴趣。作为专业的互联网人,需要更多地了解各种互联网的产品。喜欢守旧、能用就好的人是不太适合的。

第二,学习能力要强。互联网这个行业不断地有新事物出现。

第三,积极主动。因为互联网尚属新兴产业,大家都在前进,所以消极的人很难跟得上。但好的一点是,因为这个行业的快速发展,所以在这个行业里你也可以得到快速成长。

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UI / 交互找工作如何?

目前的现状

第一,没有真正入门的人很多。这些人往往上了培训班,学了一些皮毛,并不能算真正入门。现在有大量没有入门的初级学习者,在寻找工作。

第二,在设计领域,存在着一道能够做出合格设计的门槛。好的作品,和没有入门的作品,界限非常分明。没有入门的学习者,往往能做一些作品,但离实际产品中使用还差一些距离。

第三,没有跨越门槛时,找相关工作会比较难。因为作品的好坏很容易被分辨出来,因此,与其大量地投简历寻求机会,不如好好提升自己的能力。

第四,做得好的设计师,却供不应求。很多企业都在求推荐好的设计师,因此,好的设计师往往面临很多选择。

最后,UI / 交互不缺人,但是缺真正能干活的人。

受大环境影响

互联网的大环境经常波动,有时很多公司在扩张;有时整个行业在收缩。而过去这些年已经有过多次波动。但实际上,各个行业都会存在这样的情况。

找工作的渠道

除了留意主流招聘网站的招聘外,多关注各种直接的招聘信息 / 内推机会。

在设计能力跨越门槛的前提下,主动认识业内人士,有时往往需要主动上前一步。